– This article is also available in English.
Parmi ces fans, Roland Dankó, plus connu sous le pseudonyme de Roli, s’est particulièrement attaché à ce jeu. D’abord créateur de niveaux personnalisés grâce à l’outil « Tomb Raider Level Editor » en 2005 et aujourd’hui rédacteur du fansite officiel « Raiding the Globe« , il s’est en outre donné l’ambitieux objectif de recréer le 4e jeu de la franchise avec des graphismes encore plus poussés, une interface plus moderne et des animations de jeu plus réalistes.
Roli nous a accordé une interview pour nous faire découvrir plus en détails l’objectif qu’il s’est donné.
Quand est-ce que l’idée de recréer Tomb Raider IV vous est venue à l’esprit ?
C’était d’abord juste une idée que j’ai eue en 2014 lorsque j’enregistrais une vidéo de solution de Tomb Raider IV sur Playstation, pour ma chaîne YouTube. Et puis d’un coup, je me suis dit “attends une minute, on peut faire tellement mieux avec les outils d’aujourd’hui disponible pour l’éditeur de niveau du jeu de Tomb Raider IV!”, iil me semblait clair que nous devions créer une équipe qui serait motivée pour recréer tout un jeu. Comme prévu, nous avons en premier lieu réussi à rendre l’intégralité du jeu original jouable sur l’éditeur… Nous n’avons donc aucun soupçons sur l’issue du projet, nous travaillons coeur et âme sur ce remake du jeu et nous arrivons lentement, mais sûrement, vers la fin.
Pouvez-nous nous en dire plus sur les nouvelles fonctionnalités qu’auront le “remaster” ?
“Tomb Raider IV- The Last Revelation HD” permettra aux joueurs de vivre le jeu original et iconique de Core Design avec des textures plus nettes, des objets de haute qualité, de nouveaux effets visuels (par exemple avec des brouillards dynamiques ou des ombres plus dynamiques), de nouvelles fonctionnalités de gameplay et bien plus encore.
Actuellement, nous attendons que “MontyTRC” ait terminé de créer son outil appelé “TR5Main” pour avoir de nouvelles possibilités graphiques, notamment en matière de rendu d’ombres. Je ne peux toutefois pas faire promesses extravagantes, vu que je ne suis ni développeur, ni programmeur.
En mettant l’éditeur de niveau de Tomb Raider (TRLE) de côté, quels outils utilisez-vous pour recréer le jeu ? Pourriez-vous nous résumer leur utilité ?
Tout d’abord, nous utilisons un outil d’édition de niveau appelé TRNG (Tomb Raider Next Generation) créé par Paolone. Pour le reste, nous utilisons des outils basiques tels que “WadMerger”, “Strpix”, “Metasequoia”, “Photoshop”, “Gimp”, etc. Pour les tâches les plus compliquées comme la texturation des objets, ou encore les animations de Lara, nous utilisons “Blender” et “3ds Max”.
En plus de vous, qui fait parti du projet et quels sont leurs rôles ?
Par ordre alphabétique, nous avons dans l’équipe, pour l’instant :
-Alexis : Animateur de Lara – Elle retravaille actuellement presque toutes les animations de notre archéologue pour lui donner un coup de jeune.
-Axelia : Créatrice d’objets – Une des créatrices d’objets pour l’éditeur de niveau les plus talentueuses que je connaisse dans ce milieu.
-Delta : Un scripteur du TRNG – Sans doute un des programmeurs les plus intelligents que j’ai pu rencontré.
-Disapearing-boy : Un créateur de texture et d’objets – Avec son talent, les niveaux et objets sont encore plus beaus tout en restant étroitement fidèle au design d’origine.
-LGG_Production : Un autre créateur d’objets aux multiples talents uniques.
-Mrshina: Encore un autre créateur d’objets qui, comme Axelia, est une des meilleures de la communauté.
-Piega : Un créateur de textures et d’objet très connu dans le milieu, je ne pense pas nécessaire de le présenter !
-SuiKaze Raider : Un traducteur ayant beaucoup d’années d’expérience dans la localisation de jeux, il extrait les scripts du jeu pour les éditer pour ensuite les réintégrer dans les fichiers du jeu.
-THOR2010 : Un incroyable créateur de contenu de jeu.
-VictorXD : Un éditeur de textures et d’objets qui a d’abord commencé dans le milieu avec un “Remaster” de Tomb Raider II pour finalement nous donner un coup de main.
-Zellphie : Un autre éditeur d’objet connu de la communauté de Tomb Raider ; ses parodies et créations dans le monde de “TRLE” sont mondialement connus des fans de la franchise.
Pouvez-vous nous donner plus de détails sur votre rôle à vous dans le projet de Tomb Raider IV – HD ?
Ce n’est rien de bien particulier :). Je suis le chef d’orchestre du projet, ce qui veut dire que je dois essayer de tout maintenir en ordre. J’ai également restauré la majorité des niveaux originels dans l’éditeur de niveau et je travaille sur les textures du jeu, les objets et j’aide les autres membres de l’équipe. Enfin, je suis chargé de m’occuper de tout ce qui touche à la promotion du jeu.
Est-ce que le jeu final sera disponible dans une autre langue que l’Anglais ?
Oui ! Nous avons tous les fichiers audios et scripts nécessaires prêts à être utilisés pour les langues suivantes : français, allemand, italien, espagnol, japonais et russe. Nous envisageons également, si possible, d’ajouter des sous-titres. D’autres possibilités pourront également se former dans le futur !
Nous vous remercions pour toute ces réponses, Roli ! L’équipe vous souhaite à tous un bon courage pour le projet !
Encore merci à vous ! 🙂
Si vous souhaitez en découvrir plus sur ce « remaster » de « Tomb Raider IV – La Révélation Finale », rendez-vous sur le site de Roli « Raiding The Globe« . Vous pouvez également suivre notre confrère sur Twitter.
Réagissez sur cette actualité
Bonjour, votre travail sur tomb raider 4 HD est exceptionnel, je me demande comment fait vous pour réussire à redonné de la qualité HD sur les textures de TR4 original 64*64. Même moi en utilisant Photoshop et en redimensionnant en 128 ou 256 pixel sa donne pas un effet vrais comme vous. Si vous avez une technique je suis preneur^^
Bonsoir !
Notre équipe n’est pas responsable du travail que vous avez pu voir dans cet article ; notre confrère Roli, webmaster du fansite « Raiding The Globe », est l’initiateur de ce projet. Vous trouverez sans doute réponse à votre question dans l’interview et en consultant la page du site : http://raidingtheglobe.com/tomb-raider-4-the-last-revelation-hd
Une FAQ (en Anglais) est disponible !